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2023年7月20日

【探究授業】:7/20(木) 探究授業:睡眠をエンタメ化 「ポケモンスリープ」 〜経済〜

こんにちは、藤野雄太です。

本日の探究授業動画はこちら!

https://youtube.com/live/iJqeFu1zqcY?feature=share

 

ポケモンは寝ることでポケモンを手に入れることができる新しいアプリ「ポケモンスリープ」の配信を本日から開始します。

ポケモンといえば、2016年には移動をエンタメ化したポケモンGOが世界中で大ヒットしました。

そのポケモンが「移動」の次に狙うのが「睡眠」です。

ポケモンスリープは、睡眠時間などから睡眠が点数化されます。

点数に応じて寝るのが大好きなカビゴンの周りに集まるポケモンの寝顔をゲットでき、「ポケモン寝顔図鑑」の完成を目指すアプリです。

使い方は簡単で、ポケモンスリープを起動して枕元に置くだけです。

ゲットできるポケモンを決めるのは眠りの質で、スマホのセンサーが体の動きを感知します。

熟睡度合いに応じて「うとうとタイプ」「すやすやタイプ」「ぐっすりタイプ」の3タイプに判別します。

さらに睡眠時間が長ければ、高い点数となりレアなポケモンをゲットできます。

また、いびきを録音するなど睡眠データを記録することも可能です。

なぜ、ポケモンは睡眠に目をつけたのでしょうか?

その理由は、日本人の睡眠の短さです。

(日本人の平均睡眠時間は7時間22分でOECD30カ国中で最短)

ポケモンの宇都宮崇人COOは、「睡眠に寄り添ったゲームを作ることができれば多くの人に遊んでもらえて、生活を豊かにできるのでは」と言います。

スリープテックは2025年には2020年の3倍となる120億円になるとの予測もあり、今後の成長が期待できる有望なマーケットです。

*参考 7/19 ワールドビジネスサテライト

【語句と意味】

★配信(はいしん)

★感知(かんち): 家族の名前・関係などをしるした、おおやけの書き物。

★予測(よそく)

【学研 小学国語辞典】

【探究テーマ】

あなたがポケモンの社長だとしたら、「移動」「睡眠」の次は何をエンタメ化しますか?

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