こんにちは、藤野雄太です。
子どもの知的好奇心に火をつけ、自ら学ぶ子どもに育てるための鉄則。
それは子どもの「興味関心」を否定しないことです。
そして、子どもの興味関心は、
どんなものであっても勉強の意欲に結びつけることができます。
もし、お子様がゲームにハマっているとしたら、
ゲームと非常に相性が良い勉強があります。
それは、プログラミングです。
プログラミングは2020年度以降に、
小中高で拡充、必修化され大学入試にも関係するようになりました。
しかし、保護者のなかには、
概要を知らない方もいらっしゃるのではないでしょうか。
昨日の日経新聞に、
プログラミング教育の概要に関する記事がありましたので、
ご紹介したいと思います!
以下、昨日日経新聞からの引用です。
↓
プログラミングはこれからを生きる人の基礎的な教養で、今は「読み・書き・プログラミング」の時代といえる。
私たちの生活や文化、経済などあらゆる場面をコンピューターが支え、その仕組みはプログラミングが生み出している。
将来どんな生活を送り、どんな仕事に就いても、コンピューターとは無縁ではいられない。
その仕組みを知っておくことは、よりよく生きるために欠かせない。
プログラミングが必修化された背景には、こうした時代の変化がある。
プログラミングは目標達成に向けて、
筋道を立てて段取りを考える作業でもあり、
論理的思考力や創造性、主体性を育むことも期待されている。
小学校では20年度に必修化されたが、新しい教科ができたわけではない。
国語や算数、音楽といった従来の教科のなかで学ぶことになっている。
何年生のどの教科でどのように取り入れるかや、学習時間は学校に任されている。
成績は教科そのものへの理解度でつけられるので、プログラミングだけで成績がつくことはない。
中学校では21年度に拡充、高校では22年度に必修化され、
それぞれ「技術・家庭科」「情報Ⅰ」でプログラミングを学ぶ。
中学ではチャットボットなどネットワークを介した双方向性のあるコンテンツの制作、
高校ではアルゴリズム、データサイエンスなどに学習が広がる。
25年1月の大学入学共通テストでは「情報Ⅰ」が新たに試験科目となる予定で、
総合型選抜でプログラミングを採用する大学も出てきた。
↑
以上、引用ここまで。
プログラミングは成績を上げるために不可欠な能力である、
論理的思考力を養うことができます。
もちろん算数や国語でも論理的思考力を育むことはできますが、
子どもが好きな科目で鍛えた方が学習効果は高まります。
近年、「プログラミング入試」も登場していて、
今後は確実に増えていくでしょう。
ゲーム好きな子どもには、まさにうってつけの勉強です。
ぜひ、参考にしてみてください!
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